Bahasa Inggris Untuk Siswa
Belajar Bahasa Inggris Tanpa Menghafal Rumus Kaku
Nikmati pengalaman belajar seru berbasis Dynamic Immersion untuk anak-anak dan remaja. Dari membangkitkan rasa percaya diri dasar hingga menjadi penutur fasih bertaraf global.
LINGOFY Kids
Usia 6 - 11 Tahun (Sistem TPR & Playful)
LINGOFY Teenager One
Usia 12 - 15 Tahun (The Social Connector & Explorer)
LINGOFY Teenager Two
Usia 15 - 18 Tahun (Content Creator & Global Leader)
Metode Dynamic Immersion LINGOFY
Kami merevolusi cara belajar siswa. Seperti anak kecil belajar bahasa ibu, siswa menyerap bahasa Inggris melalui konteks, visual, dan reaksi intuitif.
Zero Translation
Zona Full English. Menghindari penerjemahan kaku ke Bahasa Indonesia. Makna dibangun langsung lewat gambar, gesture, dan konteks benda nyata.
Grammar by Context
Tanpa menghafal rumus S+V+O secara membosankan. Siswa menangkap pola tata bahasa secara alami dan otomatis melalui pola visual interaktif.
Total Physical Response (TPR)
Melibatkan gerakan fisik untuk mengunci kosakata dalam memori jangka panjang. Tubuh bergerak, otak mengaitkan kata secara instan.
Real-World Vibe
Materi disesuaikan dengan tren siswa modern (Social Media, TikTok, Gaming, Vlog, Debat, & Ide Kreatif) agar bahasa Inggris relevan dan keren.
Eksplorasi Kurikulum Bahasa Inggris
Pilih jenjang pendidikan siswa di bawah ini untuk melihat detail modul pembelajaran LINGOFY.
LINGOFY KIDS (Level 1 & Level 2)
Didesain khusus untuk anak usia sekolah dasar (6-11 tahun). Mengintegrasikan permainan fisik, permainan lagu, respon cepat, dan cerita visual agar anak percaya diri berbicara tanpa rasa takut salah.
Spontaneous Speaking & High Confidence
Membangun kebiasaan mendengar dan langsung merespons kata tanpa berfokus pada hafalan.
My Colorful World
Pengenalan dasar objek, angka, hewan peliharaan, dan ruang kelas secara interaktif.
Greeting, Bye-bye, dan ekspresi warna (Red, Blue, Yellow, Green, Orange, Purple, White).
Aktivitas: Color Splash & Ball ThrowBerhitung angka 1-20 dan pemahaman tata bahasa intuitif tunggal vs jamak (-s suffix).
Aktivitas: Block Builders (Lego)Pengenalan hewan peliharaan & deskripsi ukuran visual (Big vs Small, Dog, Cat, Rabbit, Hamster).
Aktivitas: Animal Charades GameBenda di sekitar kelas (Desk, Chair, Book) dan sintesis perintah multi-instruksi.
Aktivitas: Touch & Go Sprint GameMove Your Body
Fokus pada kata kerja aksi, ekspresi anggota tubuh, pakaian, dan kemampuan mandiri (Can/Cannot).
Anatomi tubuh (Head, Shoulders, Knees, Toes, Eyes, Ears, Mouth, Nose) & bentuk jamak.
Aktivitas: Simon Says Physical GameKata kerja gerakan aktif (Jump, Run, Swim, Fly, Eat, Drink, Crawl) tanpa terjemahan.
Aktivitas: Freeze Dance & Action MazeKombinasi warna & pakaian (Red Shirt, Blue Shoes, Yellow Hat, Green Pants).
Aktivitas: Dress-Up Race RelayMengekspresikan kemampuan (I can fly vs I cannot fly) dengan ekspresi gestur tubuh.
Aktivitas: Mini Obstacle Course ChallengeBingung Pilih Program yang Cocok?
Jawab 2 pertanyaan singkat di bawah ini untuk menemukan rekomendasi kurikulum terbaik!
Program
Simulasi Proyek & Misi Siswa
Di LINGOFY, siswa tidak sekadar duduk mendengarkan. Mereka melakukan misi aktif yang melatih koneksi otak langsung ke ucapan.
Color Splash & Obstacle
Anak melempar bola warna & berlari melewati rintangan sambil meneriakkan kombinasi instruksi instan seperti "Touch two blue blocks!" tanpa sempat menerjemahkan di dalam hati.
Live Esports Commentary
Siswa menjadi komentator siaran langsung pertandingan Skateboard/Valorant tanpa suara. Mereka ditantang menyampaikan aksi berkecepatan tinggi menggunakan pola Present Continuous secara seru.
Startup Pitch & Parliamentary Debate
Siswa melakukan presentasi ide bisnis inovatif selama 3 menit dan beradu argumen kritis dengan tim lain mengenai isu teknologi global secara diplomatis.
Siap Jadikan Siswa Percaya Diri Berbahasa Inggris?
Bergabunglah dengan ratusan siswa lainnya di LINGOFY. Dapatkan sesi konsultasi gratis dan penempatan tes level tanpa biaya.

